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末日孢子小说说明 末日孢子下拉

作者:admin 更新时间:2025-05-12
摘要:一、末日孢子小说介绍? 也许你们不知道,外面究竟发生了什么事情。每个人都有自己想寻找的人,我也一样。每个人都有自己对不住的人,我也一样。我一直都没有勇敢过,直到现在,末日孢子小说说明 末日孢子下拉

 

一、末日孢子小说介绍?

也许你们不知道,外面究竟发生了什么事情。每个人都有自己想寻找的人,我也一样。每个人都有自己对不住的人,我也一样。我一直都没有勇敢过,直到现在。这是开始的时间,也是结束的时间。在一场末日瘟疫来临时,你如何生存下去?

《末日孢子》漫画版已经在有妖气上连载。

二、DOTA末日使者技能介绍?

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

三、dota末日的技能介绍?

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见

焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快

等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高

末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

四、dota末日领主技能介绍?

一技能吃兵,加钱,二技能焦土,大范围带回血的辉耀,三技能炎刃,打伤害可眩晕,大招末日,禁对方一个英雄所有技能和物品

五、魔兽DOTA末日使者技能介绍?

吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。

等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。

等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。

等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。

等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。

等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。

等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。

等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。

等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。

等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

六、末日技能加点顺序全介绍?

你好,末日使者俗称稻草人, 在LOL里位置 中路 打野居多,也有辅助的。打野以及中路技能加点基本一样,主W CD 10/9/8/7/6每级。副Q CD 15/14/13/12/11 。

恐惧时间1/1.5/2/2.5/3W技能有很强的吸血能力,而Q技能的恐惧让其更好的发挥W的吸血效果。

召唤师技能必带 闪现 装备推荐 中亚沙漏必出,深渊权杖。

辅助位置:主Q 副W或副E均可,主Q可以强大控制力。E技能带群体沉默效果CD15、14、13、12、11每集。如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

七、末日游戏小说的人物介绍?

李成才原本是一个普普通通的高中生,长相一般、家境一般、学习也一般。因为家境一般,身体瘦弱,他成为了学校里被欺负的对象。

面对校园暴力,李成才最开始选择了反抗,但是屡次反抗无果,并且还会受到更加严酷的打击报复。本想转学的李成才考虑到已经是高三,而且作为普通家庭也难以承受转学所需花费的高额代价,所以他最终选择了忍气吞声。

后来,因为同桌的班花孟小雨,李成才惹怒了当时的学校富二代。平常经常欺负李成才的几个人被富二代收买对他进行了一次最残忍的殴打。并且威胁他让他不准再来学校。面对绝路,年少气盛的李成才最终做出了与对方同归于尽的打算。

而让他没想到的是,就在他做出这个打算的第二天,整个世界突然发生了翻天覆地莫名其妙的变化,从一个正常世界变成了一个充满了丧尸和怪物的游戏末日世界。而他也从一个普通人变成了身怀绝技的游戏玩家。

八、小说末日蟑螂黄泉人物介绍?

小说主要讲的是,蟑螂是个小人物,在这个处处充满危险的末世,四处流浪。

认识到末世生存法则,末世的危险将他身上的惰性和感性慢慢磨掉,逐渐变得坚强,当然力量也是有的,看着末世人类的疯狂,践踏一切可以践踏的东西。

蟑螂始终存有一点本心,他不会想要当英雄,却不介意在自己吃饱穿暖的前提下给别人一块面包。蟑螂会在末世的夹缝里活下去,直到夹缝再也容不下他。

九、卡牌大师的技能介绍?

被动技能:灌铅骰子

在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

Q技能:万能牌

扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(+0.65AP)点魔法伤害。

W技能:选牌

点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。

蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1AD)(+0.9AP)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。

红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1AD)(+0.6AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。

金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1AD)(+0.5AP)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。

E技能:卡牌骗术

每4次攻击,崔斯特的普攻造成额外65/90/115/140/165(+0.5AP)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加20/25/30/35/40%。

大招:命运

当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。

十、狼人杀卡牌人物技能介绍?

1.平民(民):好人阵营,无技能,白天可以发言投票。

2.预言家(神):每晚可以查验一名玩家的身份,(查验时只能知道TA是好人还是狼人)

3.女巫(神):有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以解救当晚被狼人刀死的人,毒药可以毒杀一名玩家。每瓶药只能使用一次,每晚只能使用一瓶药。(关于女巫自救问题,不同局规则不同。详情请看局内规则。)

4.猎人(神):当他被放逐或被狼刀死时,可以翻牌发动技能并带走一名玩家与他一起出局。当他被女巫毒死时,不可以开枪。

5.白痴(神/民):当他被放逐出局时可以翻牌免除本次放逐,之后他仍然存活但无法进行投票。因其他原因死亡时不能发动技能。(如果白痴当上了警长,被放逐后需要移交或撕掉警徽。)

6.狼人(狼):每晚可以刀死一名玩家,白天发言环节可以自爆。(即翻牌令自己出局并跳过当天白天。)

7.守卫(神):每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,连续两晚不可以守护同一名玩家,当女巫的解药和守卫的守护同时给一名玩家时,该名玩家依然死亡。

8.白狼王(狼):白天发言环节可以自爆并带走一名玩家。

9.黑狼王/狼王(狼):当他被狼人刀死或被放逐时,可以开枪带走一名玩家,在猎人局中,狼王(或猎人)开枪不翻牌。被女巫毒死时不可以开枪。

10.魔术师(神):每晚可以交换两名玩家的号码,生效后可以转移技能效果。(如3号与5号交换,如果当晚狼人刀3号就变成5号被刀,预言家验3号就变成验5号的身份,女巫毒3号就变成毒5号,晚上死亡的猎人开枪打3号TA依然死亡,因为此时已算白天。)不能交换已经换过的号码,交换后只在当夜生效。

11.骑士(神):白天发言环节可以翻牌并与一名玩家决斗,若被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡,并且跳过当天白天;如果被决斗的玩家是好人,则骑士出局,发言环节依旧继续。被骑士决斗死的狼人不能发动技能。(如果骑士决斗的是隐狼,则骑士出局。)

12.隐狼(狼):因其习惯打入好人阵营,故全程不与狼队友见面,当他被查验型神职(即预言家,狐狸之类具有查验技能的神)查验时,其结果均为好人。所有狼队友死亡前,他不能杀人。当所有狼队友死亡后,他才可以杀人。