ZS一般如何拉怪 sst拉怪手法
一、ZS一般怎么拉怪
1,保持嘲讽是错误的。因为嘲讽只能将仇恨拉高到怪物当前目标的仇恨量,如果怪物当前目标是你自己,嘲讽没有任何意义,反而浪费冷却时间。
2,一般仇恨技能为破甲(5破以后还要继续上),感觉血掉得快了,用盾挡+复仇(平时有复仇就用,复仇的仇恨最高),感觉怒多了,用英勇。
3,合理分配怒气,我们的怒气不足以让我们不停地用所有的仇恨技能。
4,嘲讽抵抗后果断地用群嘲。
二、dk黑暗命令的机制
黑暗命令——命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
距离 30码
冷却时间 8秒
持续时间 3秒
瞬发
仇恨是有的!
但是
T不靠嘲讽拉仇恨!
这只是强制当前怪物攻击你3秒!
也就是给你3秒时间来拉住怪!(传说中的上仇恨!)
单纯一个嘲讽的仇恨肯定不够!必然OT!
3秒以内!DPS打这个怪!它也不会转向!(如果你看到它头上出现一个大大的免疫!)
你当我没说!
三、FQ怎么把仇恨拉起来?
FQ类似嘲讽的技能叫正义防御,可以强行把怪从队友那拉回来4秒,但是你不最快建立仇恨的话,怪马上又回去攻击仇恨最高的人去了。开怪前打开正义之怒,给自己上庇护祝福,开惩罚光环。个人觉得QS建立仇恨的主要方式还是高输出,因为正义之怒的存在,使QS的伤害越大就得到怪的仇恨越大,一般飞个复仇者之盾开怪,这个技能是高威胁值的技能,用它开怪有利于迅速制造仇恨,怪移动过来时放个奉献在面前,你站在奉献上放正义之锤,按TAB键对各个怪审判,技能好了就用,造成伤害的技能不要吝惜,如果偶尔漏了一只攻击队友,用正义防御拉回来,立刻砸个正义审判上去,同时给OT的队友丢个保护祝福。有些怪是不吃嘲讽的,保护祝福要丢得快。
四、WOW防骑拉仇恨的问题
原本我不想说什么的,毕竟我也只是玩过惩戒,防骑的经验不多,但是有些忍不住,应为我最近也练了个骑士号。传授点我个人的经验给你吧。 骑士被公认为群拉之王,而且仇恨稳定,这是无可非议的。 回答你地一个问题,关于技能仇恨的问题。 答:仇恨这个东西在WOW里是无形的,没有具体的表现,插件可以根据你的伤害和使用技能预估出你所造成的仇恨,一般都是比较准确的。所以“复仇之盾”、“审判”、“驱邪”“奉献”等这一系列技能没有固定的仇恨,造成仇恨的多少就看你技能所造成的伤害加上技能特有的附加仇恨再加上正义之怒效果。 举个例子:你的对一个怪物使用“复仇之盾”+“审判”。“复仇之盾”造成了1000点伤害,“审判”造成了2000点伤害的情况下,在你使用了复仇之怒的情况下,你所造成的仇恨值就大概为“1000+500技能附加仇恨值+2000+(1500+2000)*90%=6650.如果你的队友这个时候对这个目标造成的伤害大于6650,那么他就很可能会OT。 ★注意:目标格挡、招架、躲闪、抵抗等总而言之是未对目标造成伤害或减少伤害的时候,是会减少或不会造成仇恨的。 第二个问题,关于蓝不够用。 答:这个问题是不必担心的,BLZ在把防骑设计为MT职业时,就已经考虑到了此类问题,毕竟骑士不像小德与战士那样小号怒气。防骑回蓝的4大法宝“智慧圣印”“智慧审判”“庇护祝福”“灵魂协调”是绝对可以保证骑士的蓝的。有时候小队或团队里还有其他职业可以提供回蓝。 第三个问题,经常被队友OT 答:这个问题对于新手MT很常见。我的分析主要为 1.命中不够,技能用出去打不到目标,无法造成仇恨。 2.技能使用不合理,没有分清哪些是常用拉怪技能,哪些是提高仇恨技能,哪些是紧急拉怪技能。(这点我可以解释一下,对于骑士来说,一般冷却时间短的,比如“审判”是常用的,CD好了就用。“奉献”30秒CD,主要开它群啦,也是好了就用。“驱邪术”是神圣系,对单体也可造成很多仇恨,尤其是亡灵,CD好了就用。“复仇之盾”比较适合群拉的时候增加仇恨,可以算做提高仇恨的技能,适当的时候用。还有两个嘲讽的技能,用于队友OT的时候紧急使用。) 3.队友装备与自己差距太大,两人之间存在DPS真空段,时间长了就会OT。 第四个问题,关于宝石。 答:我可以告诉你三个T里的属性需求。野德需要的是耐和躲闪(3.13以后可能也需要一定的暴)。战士是需要的是全防属性的,格挡,躲闪,招架、耐都需要堆。 骑士则是耐和格挡,格挡对骑士很重要,你受到的伤害的大小就取决你格挡值的高低。 另外想说的是,MT无脑堆耐是大忌,小副本里可能还没感觉,稍微上档次的副本里是很容易被秒的。就算是SW毕业的MT,无脑耐的情况下,都有可能被祖阿曼4号BOSS的军刀秒杀。 所以骑士要多插于格挡相关的宝石,根据插槽的不同,可以尝试不同的宝石。力量也可以增加骑士的格挡。 暂时就这么多了,我的一点经验,希望对你有帮助,有什么错误的地方还请其他朋友指出。
五、魔兽世界什么叫嘲讽我血dk
你选择血DK 说明你是T,嘲讽就是你和怪物打架的时候让怪都来打你,就像两伙人要打架,你冲进敌方然后来句我艹你MB ,然后对方的拳头什么的都扔你身上就对了!
六、FQ的拉怪宏有么?
宏的话,骑士没有必要,我给你几个注意的问题和方法吧
防御74拉怪手法
1.首先,FQ仇恨最大的几个技能,依次是:正义之锤-复仇者之盾-审判-奉献-驱邪术-神圣之盾;肉搏不算技能,就不写进去了;驱邪术要根据怪的种类来判定伤害,若是亡灵或者恶魔则仇恨有所提高。2.其次,切记开怪之前,身上的正义之怒和庇护祝福已经上好;另,腐蚀圣印现在的仇恨已经大大不如鲜血圣印,以前群拉挂腐蚀单拉挂鲜血的手法已经过时;圣光审判比其他几种审判来的仇恨更高,因为队友攻击挂有圣印的怪,回复生命值的话,这个治疗的仇恨是算在你头上的。3.纠正一下一楼小白的重要问题:FQ现在使用慢速武器比快速武器仇恨高得多。由于FQ第一仇恨技能为:根据【武器伤害】决定【攻击伤害】的“正义之锤”,而快速武器(速度1.X)的单挥伤害量远远低于慢速武器(速度2.2+),因此快速武器不是FQ所用的。另:同时也要看看该武器是法伤武器还是物理武器,法伤武器的物理伤害很小,切忌使用。4.开怪。 倘若有二个怪,你大可直接驱邪一个,另一个上去审判接下,二个怪走到你面前,使用正义之锤。如果其中一个是法术攻击怪,推荐你驱邪物理怪,然后走向法术怪审判之;复仇者之盾可以留到下一波或者你被OT的时候再用。 倘若有三个怪,起手飞盾比较简单,由于现在飞盾有沉默的附带属性,即使是法术怪也能直接拉过来;若都是物理怪,你也可以尝试审判一个,等他们全部走向你的时候正义之锤,留飞盾预防OT。 倘若有四个怪,注意起手飞盾打向怪最密集的地方,因为有时候盾被弹到距离远的地方,只弹一下就不弹,是较常见的;我们要保证起手仇恨,就要尽量让每一次飞盾都打到3个怪才行。剩下的一个怪,你驱邪或者审判,都是可以的了。范例:塞泰克大厅里的鸦人怪。 倘若有五个怪,同上飞盾后,切换目标至没有被盾飞到的一个怪使用驱邪术(如果是恶魔或者亡灵怪最好),再切换至剩下没有被攻击到的一个怪进行审判;怪集中到一起后再正义之锤、奉献。5.仇恨。 怪聚集到一起以后,除了保持奉献和神圣之盾之外,切记切换目标进行审判和正义之锤;单砍一只怪的话,仇恨不能达到稳定,近战DPS们为了保持自己的DPS,一般是不会切换目标的,这样便会造成单个目标仇恨过高,而切换目标的原因就是为了配合他们...说白了,T就是打工的,DPS才是大爷,咱们得将就着他们。6.嘲讽-保护。 QS有两个嘲讽技能,清算之手是针对单个怪的嘲讽,另外一个是针对多个怪的,可以施放于单个怪,也可以施放于队友。在物理伤害怪(尤其是BOSS)的仇恨指向你的队友时,及时给他上保护祝福是重要的;拯救之手应该施放于那些仇恨即将OT且不能自己清除仇恨的职业(如平衡德、暗牧、狂暴战)。
这些就算是大概的手法了,也是在下在FB里的一些小心得,倘若有不对的地方,大家再多交流。