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QQ自由幻想中剑客属性点加啥子好 自由幻想 剑客

作者:admin 更新时间:2025-06-01
摘要:一、QQ自由幻想中剑客属性点加什么好? 罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 通背,QQ自由幻想中剑客属性点加啥子好 自由幻想 剑客

 

一、QQ自由幻想中剑客属性点加什么好?

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。

真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。

通背 0 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。

风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。

幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。

金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。

饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。

噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。

血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。

魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。

封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。

旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。

锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。

混沌剑 4 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。

狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。

陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了

火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。

山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。

心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%

强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。

盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。

挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。

铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。

煞气 0 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。

致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

属性主要加体质,敏捷,力量

二、网络游戏热血江湖剑客练什么技能好啊??

我就是玩剑的 我教你 你就练 20的技能然后一直别学技能 然后等到 45了学45的技能 然后一直到60的别学 然后学64的技能 然后基本上所有的技能都要学了

如果你所有的技能都学 历练一定不够

三、武林外传剑客技能怎么加详细的懂的来

一、剑客

1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。

2、加点:

菜鸟6点:

清风1:必备。

震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。

铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。

游侠13点:

罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。

轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了

双燕1:必备。

落燕0:没有用。

冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

剑客:

追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。

碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。

点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。

风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。

威慑:不加,原因同点穴截脉。

心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。

回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。

逍遥游:不加,用处不大。

天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。

天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。

四、自由幻想剑客技能怎么点

罡气剑:+1(前期单攻技能,伤害低.36级出旋风剑之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

)

真空剑:+1(作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.)

通背:+0(垃圾技能)

风斩:+0(也是垃圾)

金缚剑:+1(JK的第一个状态剑)

幻影剑:+1(JK的第二个状态剑)

饮血剑:+1(单攻BOSS)

噬魂剑:+1(过度)

血影:+0(基本没用)

魔光:+0(同上)

封法剑:+1(打BOSS不错``过度)

旋风剑:+1-+5(有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻)

锁灵剑:+1或+5(自己把握)

混沌剑:+1(打BOSS不错``1点够用了)

狮心剑:+6或+10(+6是因为法力问题,自己把握)

陨星剑:+1-+5(根据自己技能点的情况加吧,现在大BOSS免疫即死判定)

火字诀:+0

山字诀:+1-+5(个人需求)

追月剑:+0(这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑)

风刃剑:+5(高级JK的春天)

剑术修炼:+1-+10(这是个BUG,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击)

雷霆之怒:+0-+5(升级快)

仙风云体:+5(JK的无敌``看技能说明`不加满浪费)

心镜:+1(有锁灵)

盾防修炼:+1(BUG技能)

铁城神盾:+5(物理伤害吸收增加了37%)

生命强化:+10(血长没坏处)

强击:+1(过度)

挑衅:+5(招牌技能)

煞气:+1(保命技能)

致残:+0(对极少BOSS有用)